• Work
  • About
  • Contact
  • Instagram
  • 99 FAKE STREET

A.ZAZZI

  • Work
  • About
  • Contact
  • Instagram
  • 99 FAKE STREET
niem_001.jpg
niem_002.jpg
niem_003.jpg
niem_004.jpg
niem_005.jpg
niem_006.jpg
niem_008.jpg
niem_009.jpg
niem_010.jpg
niem_011.jpg
niem_012.jpg
niem_014.jpg
niem_013.jpg
niem_001.jpg niem_002.jpg niem_003.jpg niem_004.jpg niem_005.jpg niem_006.jpg niem_008.jpg niem_009.jpg niem_010.jpg niem_011.jpg niem_012.jpg niem_014.jpg niem_013.jpg
niem_020.jpg
niem_021.jpg
niem_015.jpg
niem_016.jpg
niem_017.jpg
niem_018.jpg
niem_019.jpg
niem_022.jpg
niem_023.jpg
niem_024.jpg
niem_025.jpg
niem_026.jpg
niem_027.jpg
niem_028.jpg
niem_030.jpg
niem_031.jpg
niem_032.jpg
niem_033.jpg
niem_034.jpg
niem_035.jpg
niem_036.jpg
niem_037.jpg
niem_020.jpg niem_021.jpg niem_015.jpg niem_016.jpg niem_017.jpg niem_018.jpg niem_019.jpg niem_022.jpg niem_023.jpg niem_024.jpg niem_025.jpg niem_026.jpg niem_027.jpg niem_028.jpg niem_030.jpg niem_031.jpg niem_032.jpg niem_033.jpg niem_034.jpg niem_035.jpg niem_036.jpg niem_037.jpg
 

Episode 1: Christoph Niemann

Channel your inner Christoph, they said. Everything will be fine, they said.

1. MUCH easier said than done. 
2. I hope Christoph thinks I pulled off a decent Christoph impression. 

It's rare that I have to tap into the world of traditional animation...usually After Effects figures out all that in-between stuff for me. In this case I was tasked with a few scenes of character animation in addition to the usual mograph pieces. It was a great experience and I learned a lot from the master himself. 

An imaginary Christoph and a demon pencil. As mentioned above, hopefully I pulled off a passable Christoph. 


TINK_001.jpg
TINK_002.jpg
TINK_003.jpg
TINK_004.jpg
TINK_005.jpg
AB_001.jpg
AB_002.jpg
AB_003.jpg
AB_004.jpg
AB_005.jpg
AB_006.jpg
AB_009.jpg
AB_008.jpg
AB_010.jpg
AB_011.jpg
TINK_001.jpg TINK_002.jpg TINK_003.jpg TINK_004.jpg TINK_005.jpg AB_001.jpg AB_002.jpg AB_003.jpg AB_004.jpg AB_005.jpg AB_006.jpg AB_009.jpg AB_008.jpg AB_010.jpg AB_011.jpg
 

Episode 2: Tinker Hatfield

I've owned close to 700 pairs of Air Max in my life...and a pair of Jordan V's. So when I heard Tinker was going to be one of the artists involved in Abstract, both my excitement and anxiety steadily rose. 

Graphically, this episode has two voices, both relying heavily on the design process. I incorporated tracing paper, sketched lines, handwriting and overlays while designing a lot of the frames. In animation, those "sketches" were followed immediately by beauty shots over a clean, solid color. This signifies the complete creation of a product, from its inception to reality.    


ES_016.jpg
ES_017.jpg
ES_018.jpg
ES_019.jpg
ES_020.jpg
ES_021.jpg
ES_030.jpg
ES_023.jpg
ES_024.jpg
ES_025.jpg
ES_026.jpg
ES_027.jpg
ES_028.jpg
ES_029.jpg
ES_016.jpg ES_017.jpg ES_018.jpg ES_019.jpg ES_020.jpg ES_021.jpg ES_030.jpg ES_023.jpg ES_024.jpg ES_025.jpg ES_026.jpg ES_027.jpg ES_028.jpg ES_029.jpg
ES_001.jpg
ES_002.jpg
ES_003.jpg
ES_004.jpg
ES_005.jpg
ES_006.jpg
ES_007.jpg
ES_008.jpg
ES_009.jpg
ES_010.jpg
ES_011.jpg
ES_012.jpg
ES_013.jpg
ES_014.jpg
ES_001.jpg ES_002.jpg ES_003.jpg ES_004.jpg ES_005.jpg ES_006.jpg ES_007.jpg ES_008.jpg ES_009.jpg ES_010.jpg ES_011.jpg ES_012.jpg ES_013.jpg ES_014.jpg
 

Episode 3: Es Devlin

"My canvas tends to be devoid of light. You sort of do need to start without light, to find it."
- Es Devlin

(Sounds like the perfect opportunity to use black and white graphics.)


BI_019.jpg
BI_020.jpg
BI_021.jpg
BI_022.jpg
BI_023.jpg
BI_024.jpg
BI_025.jpg
BI_026.jpg
BI_027.jpg
BI_028.jpg
BI_029.jpg
BI_030.jpg
BI_031.jpg
BI_032.jpg
BI_015.jpg
BI_016.jpg
BI_017.jpg
BI_018.jpg
BI_001.jpg
BI_002.jpg
BI_003.jpg
BI_004.jpg
BI_005.jpg
BI_006.jpg
BI_007.jpg
BI_008.jpg
BI_009.jpg
BI_010.jpg
BI_011.jpg
BI_012.jpg
BI_013.jpg
BI_014.jpg
BI_019.jpg BI_020.jpg BI_021.jpg BI_022.jpg BI_023.jpg BI_024.jpg BI_025.jpg BI_026.jpg BI_027.jpg BI_028.jpg BI_029.jpg BI_030.jpg BI_031.jpg BI_032.jpg BI_015.jpg BI_016.jpg BI_017.jpg BI_018.jpg BI_001.jpg BI_002.jpg BI_003.jpg BI_004.jpg BI_005.jpg BI_006.jpg BI_007.jpg BI_008.jpg BI_009.jpg BI_010.jpg BI_011.jpg BI_012.jpg BI_013.jpg BI_014.jpg
 

Episode 4: Bjarke Ingels

What Bjarke creates alters entire landscapes. They're essentially interactive sculptures. 

Simplicity is key. For this episode it was important to break things down to simple forms, animations and color usage. My interpretation is that the understated graphics package creates a nice contrast to the scale of Bjarke's work. 


© AZAZZI, LLC